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L'intrus

Neuf lieux, neuf époques, neuf plans-séquences.

Le pitch

Tout est d'époque, sauf moi.
En vêtements d'aujourd'hui, téléphone bras tendu comme on filmerait un vlog, mon clone traverse neuf lieux et neuf époques du passé.

Il filme, il commente, il dérange. Partout, il est l'intrus : on l'ignore, on se moque, on le menace.

Les enjeux techniques

  • Le plan-séquence. Chaque scène est générée d'un seul tenant, sans aucune coupure, pour que l'ensemble se lise comme un reportage. C'est la contrainte la plus exigeante du projet : sans cut, impossible de masquer un défaut ou de rattraper une incohérence en cours de route. Chaque plan doit être juste du début à la fin.​​

  • La fidélité historique. Chaque époque a fait l'objet d'une recherche préalable : vêtements, matériaux, architecture, objets du quotidien. En pratique, un modèle génératif, si on ne le guide pas assez, ne restitue pas le passé : il restitue l'image qu'on s'en fait, souvent façon Hollywood, anachronismes compris. Ce travail a produit un document de référence par époque — ce qui doit apparaître à l'image, et surtout ce qui ne doit pas y figurer.​​

  • La cohérence du personnage. Mon visage doit rester le mien d'une époque à l'autre, sous des lumières et des décors qui n'ont rien en commun.

Ce qu'il faut retenir

La cohérence ne se corrige pas en cours de route, elle se prépare avant de générer.

Ce qui relève de la géométrie et de la composition se règle en amont, sur l'image source. Le décrire au moment de l'animation ne fonctionne pas.

Modèles : Seedance 2.5, Nano Banana Pro, Eleven 3

Un projet, un événement, une équipe à former ?

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